Мобильная разработка
Делаем приложения для iOS и Android вместе с серверной частью. Одна команда ведёт продукт от прототипа до App Store и Google Play. После релиза выпускаем обновления.
С чего начинается приложение
Первая версия за несколько недель
В MVP входит самое нужное пользователю, поэтому собрать его можно быстро. С первой версией вы выходите к живой аудитории и по статистике видите, какими экранами пользуются чаще всего и куда расти дальше. Остальные функции добавляем короткими релизами.

Кто и зачем откроет приложение
Аналитики и дизайнеры говорят с будущими пользователями и вашей командой. Из этих разговоров становится понятно, в каких ситуациях люди достают телефон и что им нужно успеть за пару касаний. Так складывается карта сценариев, понятная и бизнесу, и разработчикам.

Дизайн по правилам платформ
Экраны проектируем по рекомендациям Apple и Google, поэтому жесты и навигация знакомы пользователю с первой минуты. Для больших приложений собираем дизайн‑систему с компонентами и тёмной темой. Так новые разделы появляются быстрее и выглядят продолжением предыдущих.


Нативная разработка или общий код
Оба подхода дают быстрое и удобное приложение, а выбор зависит от задач продукта. Нативная разработка подходит, если в приложении много анимации или оно активно работает с камерой, датчиками и платежами. Её же выбирают, когда важно первыми получать новые возможности iOS и Android.
Общий код на Flutter или Kotlin Multiplatform подходит, когда важно выйти в оба стора одновременно. Flutter удобен для быстрого старта с единым интерфейсом. Kotlin Multiplatform объединяет логику, а интерфейс оставляет родным для каждой системы.
Решение принимаем вместе с вами на этапе исследования. В расчёт идут сроки запуска и бюджет, требования к работе с устройством, планы на продукт. Важна и ваша команда: если в ней есть мобильные разработчики, стек подбираем так, чтобы им было удобно подключиться к проекту.
«Выражаю благодарность компании Irbis за высокий уровень профессионализма и оперативность в предоставлении услуг по разработке сайта и мобильного приложения. Все вопросы решаются быстро, качественно и в сроки. В реализации сложных и нестандартных задач оперативно предлагают оптимальные для клиента решения».
Павел Макаров
Директор музыкальных программ, Кофемания

Аренда вертолёта в приложении
Для TakeHeli мы сделали приложение для iOS и Android. Компания сдаёт вертолёты в аренду в крупных городах России и Европы.
В приложении можно выбрать обзорный полёт, посмотреть маршрут на карте и характеристики вертолёта.
Приложение для каждой платформы создаём на её родных инструментах: Swift и SwiftUI для iOS, Kotlin и Jetpack Compose для Android. Виджеты, уведомления и камера работают на возможностях самой системы, а интерфейс ведёт себя привычно для владельца смартфона.
Одно приложение на Flutter или Kotlin Multiplatform работает и на iOS, и на Android. Так удобно делать MVP, приложение‑витрину с личным кабинетом или внутренний инструмент для сотрудников. Когда продукт вырастет, в него можно добавить нативные экраны там, где важны особенности платформы.
Бэкенд, панель управления и личные кабинеты пишет та же команда, которая делает приложение. Работаем на Laravel или Spring, подключаем платежи, push‑уведомления, кассы и учётные системы. Мобильная и серверная части готовятся параллельно и сходятся к первой версии.

Заказы, запись, оплата и бонусы в телефоне ваших клиентов. Расскажите, с чего хотите начать, и мы предложим первую версию.
Обсудить приложениеКак выпускаем приложение
Исследование. Знакомимся с пользователями, вашими процессами и системами, с которыми приложение будет обмениваться данными. Консультация и анализ задачи занимают 2–4 дня, а по итогам исследования вместе определяем состав первой версии.
Прототип и дизайн. Кликабельный прототип можно открыть на своём телефоне и пройти главные сценарии. Когда вы его одобрите, дизайнеры нарисуют экраны и компоненты для обеих платформ.
Разработка. Приложение и API разрабатываем итерациями. По ходу работы вы получаете тестовые сборки для iOS и Android через TestFlight и App Center и видите, как растёт продукт.
Тестирование. Сборки проверяют на устройствах разных моделей и поколений, на нескольких версиях iOS и Android. Перед релизом тестировщики заново проходят путь пользователя от регистрации до оплаты.
Публикация. Готовим описание и скриншоты для страниц приложения в App Store и Google Play. После проверки Apple и Google приложение становится доступным для загрузки.
Развитие. План новых версий строим на аналитике и отзывах пользователей. Приоритеты согласуем с вами, и обновления выходят в оговорённые сроки.

Вход по отпечатку и защита данных
Пользователь входит в приложение по Face ID или отпечатку пальца, а токены и личные данные хранятся в защищённом хранилище телефона.
Платежи подтверждаем на сервере, обмен с API идёт по зашифрованному каналу. Требования к безопасности описываем ещё на этапе исследования.
технологии
Стек под каждое приложение выбираем из этих инструментов, глядя на его сценарии и будущие версии.
Пришлите описание идеи или ссылку на приложение в сторе. В ответ расскажем, какой способ разработки подойдёт продукту и когда приложение может появиться у пользователей.

Приложение в руках пользователей
Скорость и стабильность приложения отслеживаем в Sentry, а отзывы из сторов попадают в общий бэклог. Обновления под новые версии iOS и Android и свежие требования площадок готовим заранее. Сопровождение входит в тарифы поддержки: мы на связи 24/7, условия фиксируются в SLA. Частоту обновлений, проверку на устройствах и работу с аккаунтами в сторах обсуждаем, когда приложение переходит на поддержку.


